2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧
最近また考えが変わってきたので思ったことを記録 カムバック 当初は必須ギアで万能だと思っていたが使っているうちにだんだんと疑問が生じていたところH3を使っているのりすけさんの放送で自分がぼんやりと思っていたことをわかりやすく発言していたので書…
スペシャルポイントについて数字的なメモ スペシャル増加量アップ スペシャルに必要なポイントが減少する ハイカスのスペシャルは180pでちなみに無印バレルやクーゲルは200p 以下は180p現在のハイカスにスペ増ギアを積んだ数によるスペシャルポイントの違い …
ザトウはバランスのとれた良ステージだと思うが自分は苦手だ いつものように書いていこうと思う参考になるかはわからない 初動 エリア左の高台上(自すべり台上) インクレールを使うか塗りながら移動してとにかく最速で滑り台上に立つ できればL字オブジェ…
ハイカスのアマビエリアについていつものように自分用メモ なお参考になるかはわからない 初動 左高 左高はキルが狙いづらくエリアから少し遠いのでヘイトもあまり稼げない、塗れるのも画像の通り左エリアだけなのと自陣広場と右エリアの状況が確認できない…
いつものように自分用メモ 参考になるかはわからない アンチョビはスピナーにはプロペラ足場が上がるとチャージを解除しなくてはいけないことが多く広場戦闘はなかなか厳しい ハイカスだとバレルでは微妙に届かないところに射撃が届くので立ち位置の高さと射…
以前記事にしたハイカスのギアに9月10日現在で変更がある アプデ直前だが記録として書いておこうと思う 人速1.5 のギアが確定枠 残りの2.4でカスタマイズしていくのが基本 人速追加 +0.1〜1.1 イカ速0.2~0.5 カムバック(1.0) 安全0.1~1.0 対物(1.0) デス…
ハイカスのアロワナエリアについてまたもメモというか殴り書きになる 初動は左網か右通路 、右網先の高台、右網下のエリアにつながる道付近の平地、ハイカスが立てるのはこの4つくらいだと思う 左初動 私は前作から左網しかほぼ使わない ちなみに1はスピコラ…
今月のタチウオパーキングガチエリアをハイカスで積極的に潜る予定なので考えを整理するための自分用のメモ 殴り書きに近いので読みづらいと思う 参考になるかはわからない タチウオにハイカスを持つならチャーと組まされる編成事故を覚悟して潜らないといけ…
ハイドラントカスタムのナワバリバトルについて私が心がけていることを書いていこうと思います。 あらかじめ断っておきますがナワバリに勝つための記事ではないのでご了承ください。 むしろ安定した勝ちかた教えて欲しい ちなみにわたしのフェスの最高パワー…
約1カ月ハイカスを使ってみてスペシャル減少量ダウンギアの採用を考えている。 とりあえずのギア構成はこちらだ カムバック 人速1.5 インク影響軽減1.0 イカ速0.2 スペ減0.2 なぜスペ減を積むかというとハイカスは後衛とはいえどうやらチャージャーに比べて…
12月11日 加筆、修正 12月のアップデートにより新たにメイン性能アップのギアが追加されたのでハイカスでの対物ギアの評価も多少変わりそうです。 よろしければ本記事と合わせて下記リンクの最新記事もご覧ください Ver.4.3.0 ハイカスは強いか?メイン性能…
STPに待望のまぎえーすさんのインタビューが掲載されたhttps://splatoon.jp/magi_profile_01/しかもタイムリーなハイカスについてだやはりまぎさんといえばハイカスと思っている人も多いのではないかツンさんがいなくなってからはまぎさんの配信をとくに視聴…
8月のガチエリアのハコフグ倉庫について 1からあるステージで塗り総面積は最も少なく縦方向に長く高低差は少なめでスピナーに使いやすいオブジェクトも多く配置されている、スピナー使いに嫌いな人はいないんじゃないかというくらい自分は前作から1番好きな…
8月のガチエリアは全体的にスピナーに相性がいいステージが多かった気がした。8月の中旬まではバレル2種とクーゲル、ハイカスを併用していたが後半からハイカスのみでプレイした。ハイカスの勝率は57%だったがとうとう他のスピナーは勝率50%を割ってしまった…